一、產(chǎn)品介紹
勵圖電子商務創(chuàng)業(yè)實戰(zhàn)系統(tǒng)教學軟件包括電商中的產(chǎn)品模塊、購物車模塊、訂單模塊、支付模塊、優(yōu)惠券模塊、庫存模塊、會員模、塊秒殺模塊和客服即時聊天等內(nèi)容。
本軟件采用當前最新的Windows UI的交互設計理念,秉承“所見即所得”的指導思想,旨在通過簡單精確的達到教學目的;本軟件在具體內(nèi)容上積極探索情境模擬再現(xiàn)和多樣化的參與方式,真實模擬了電商的運營情況。
二、內(nèi)容
勵圖電子商務創(chuàng)業(yè)實戰(zhàn)系統(tǒng)教學軟件的內(nèi)容主要包括九大模塊,即電商中的產(chǎn)品模塊、購物車模塊、訂單模塊、支付模塊、優(yōu)惠券模塊、庫存模塊、會員模塊、秒殺模塊和客服即時聊天等內(nèi)容。
產(chǎn)品模塊
產(chǎn)品模塊包括產(chǎn)品的發(fā)布、產(chǎn)品的查詢、產(chǎn)品列表、產(chǎn)品明細描述等。
購物車模塊
購物車模塊分為用戶沒有登陸時購物車列表和登錄后購物車列表。當用戶登錄后,會自動把沒有登錄時的購物車列表合并到登錄后的購物車列表中。
訂單模塊
當客戶提交訂單后,可以人為取消訂單;如果半小時后沒有付款成功的話,訂單自動取消。
支付模塊
提交訂單后,客戶可以通過支付寶掃碼、支付寶登錄、微信掃碼、微信登錄和銀聯(lián)等方式進行支付
優(yōu)惠券模塊
客戶給商品付款時,如果優(yōu)惠券的話,可以用優(yōu)惠券金額抵消一部分商品的價格。如果客戶購買商品成功后,會自動得到相應的優(yōu)惠券,以便客戶下次購買商品時使用,以此來提高客戶的粘度,達到客戶再次訪問商城購買商品的目的。
庫存模塊
商家可以在發(fā)布商品的時候,設置每種商品的庫存數(shù)量。客戶提交訂單后,立即進行所庫存,防止過多客戶購買商品,庫存不足的情況。
客戶半小時不付款的話,庫存自動解鎖。
秒殺模塊
商家可以在發(fā)布秒殺商品,設置秒殺開始時間和結(jié)束時間。
客服即時聊天
客戶和商家可以在線聊天,隨時詢問商品的信息。
三、功能特點
與同類軟件,勵圖電子商務創(chuàng)業(yè)實戰(zhàn)系統(tǒng)教學軟件的特點體現(xiàn)在以下幾個方面:
·實驗類型全面化
包括驗證性、分析型、設計型、操作型、體驗型和綜合型等六種不同類型。
·任務形式多樣性
包括魚骨圖關(guān)鍵因素分析、戰(zhàn)略地圖繪制、績效合同設計、領導風格測評、績效面談情景模擬、績效結(jié)果之九宮格應用等。
·操作結(jié)果產(chǎn)出化
學生所有的操作結(jié)果都可生成文件格式,方便學生自檢、教師考核,及生生之間的下載與共享。
·評分方式靈活性
教師可通過靈活設置評分主體的權(quán)重,生成多維評分方式,包括教師評分、學生自評和同學互評。
·案例來源豐富化
包括企業(yè)單位案例、公共部門案例,不僅滿足企業(yè)績效管理的,而且能夠勝任公共部門績效管理。
·指標資源豐富性
根據(jù)平衡計分卡模型,設計系統(tǒng)科學的指標數(shù)據(jù)庫資源,包括公司級指標庫、部門級指標庫、崗位級指標庫、公共部門指標庫、KPI指標庫。
四、系統(tǒng)優(yōu)勢
與傳統(tǒng)軟件相比,勵圖電子商務創(chuàng)業(yè)實戰(zhàn)系統(tǒng)教學軟件不再拘泥于流程模擬或操作演練,而是通過多層次的實驗任務體系,多元化的實驗教學方法,致力于學生思維能力的訓練、專業(yè)知識的鞏固及職業(yè)技能的培養(yǎng)。與傳統(tǒng)的軟件相比較,本套系統(tǒng)具有六大優(yōu)勢:
·全面性
系統(tǒng)依據(jù)戰(zhàn)略性績效管理的內(nèi)容框架,設計知識體系和任務系統(tǒng),構(gòu)建了全面系統(tǒng)的體系,并輔之于內(nèi)容豐富的教學資源庫,從而使的內(nèi)容和資源都更為全面。
·專業(yè)性
系統(tǒng)的專業(yè)性體現(xiàn)在三個方面:1)內(nèi)容設計來源于經(jīng)典教材和成熟的管理模型,真實可靠;2)績效指標數(shù)據(jù)庫根據(jù)平衡計分卡模型建立,體現(xiàn)了學科的專業(yè)性;3)案例數(shù)據(jù)來源權(quán)威專家,具有專業(yè)的學習價值。
·層次性
按模塊分層級,教師可根據(jù)學生的能力和接受程度合理安排恰當?shù)膶嶒炄蝿眨瑢崿F(xiàn)針對性和循序漸進式教學。
·操作性
將理論、方法與工具一體化結(jié)合,理論作為先導,學生可以在操作中掌握方法的運用和工具的使用。
·實用性
任務的設計綜合考慮了人力資源專業(yè)方向人才培養(yǎng)目標和企業(yè)績效管理的工作產(chǎn)出,達到了學生的所有都是立足于課堂所學和企業(yè)的真實工作需要,從而使效果更具有實踐應用意義。
·互動性
軟件中多個部分均體現(xiàn)了較好的互動交流功能:1)案例分析中融入了分析中討論,討論中挖掘的交流,加強了師生互動;2)自由討論中學生可將實踐調(diào)研的成果拿來分享,加強理論與實踐的聯(lián)動;3)問答模塊支持師生就某些難點重點進行答疑解惑和交流,加強了師生互動。
五、產(chǎn)品價值
1、對教師的價值
勵圖電子商務創(chuàng)業(yè)實戰(zhàn)系統(tǒng)教學軟件對于教師來說,不但具備與課程教學相匹配的任務,而且具有豐富強大的教學資源庫,不僅能夠滿足不同層次、不同階段的教學需求,更是有效地降低了實驗備課的繁瑣,提高了廣大教師實驗教學的成效。
·多元化任務
軟件提供驗證型、討論型、分析型、體驗型、操作型、設計型、綜合型等多元化的任務,滿足不同層次的實驗教學要求。
·強大功能
軟件提供實驗監(jiān)控、實驗管理、成績發(fā)布等實驗管理功能,切實減輕實驗教學負擔。
·豐富的內(nèi)容
系統(tǒng)不僅具備自定義實驗任務功能,并分別提供企業(yè)和公共組織案例,而且支持案例更新維護,既能滿足一般的績效管理課程,也能滿足公共組織的績效管理實驗,完全可以勝任不同的教學安排。
2、對學生的價值
該套軟件對于人力資源專業(yè)方向的學生來說,不僅可以接觸到全面實用的內(nèi)容,豐富的教學資源和功能支持,更能幫助學生達到知識和能力逐步提升的效果。
·認知
系統(tǒng)通過搭建專業(yè)知識體系,配置關(guān)聯(lián)的職位工作任務,并輔助于仿真的工作場景和崗位晉升激勵機制,期望實現(xiàn)學生對理論、環(huán)境和任務的多方面感性認知。1)專業(yè)知識認知;2)工作情景認知;3)績效任務認知。
·體驗
系統(tǒng)提供的環(huán)境和功能,使學生能夠在仿真的企業(yè)管理環(huán)境中體驗真實的崗位工作任務。
·思考
在完成任務的同時,學生也在解決問題過程中的積極主動思考,這也培養(yǎng)了學生的思維能力,也充分發(fā)揮了學生的主動性。
·轉(zhuǎn)化
在進行系統(tǒng)的過程中,也是學生不斷地把專業(yè)知識轉(zhuǎn)化為業(yè)務技能的過程,業(yè)務技能的內(nèi)化無疑又提升了學生未來從業(yè)的崗位能力。1)專業(yè)知識轉(zhuǎn)化為業(yè)務技能技巧;2)業(yè)務技能內(nèi)化中提升崗位能力。